Lukas Mathis - Designed for use, foi o último livro que eu li, esse livro apesar de ser técnico não é sobre programação e sim sobre design da interface de seus aplicativos, websites e etc.Resumidamente ele demonstra técnicas de pesquisa, testes e implementação para a interface do seu aplicativo.
Há coisas interessantes sobre os problemas de se basear somente na opinião de seus clientes, e como isso pode levar a resultados não tão bons assim.
O exemplo que eles usam é sobre o Atari Lynx, um videogame portátil que foi lançado para concorrer com o Game Boy. Durante seu desenvolvimento eles fizeram várias pesquisas com os possíveis usuários do Lynx e todos diziam que queriam algo maior e mais poderoso que o Game Boy, eles fizeram protótipos dos mais variados tamanhos, dos pequenos até aos maiores e sempre as pessoas escolhiam de tamanho maior. Acredito que ninguém se lembra do Lynx... eu pelo menos não lembro... mas o Game Boy eu ainda tenho ele aqui na gaveta, não que eu o use. No fim quando o Lynx saiu ele foi super criticado pois era grande demais!!!! Após o fiasco inicial eles lançaram uma versão mais compacta mas o estraga já estava feito.
O que o autor quer demonstrar é que muitas vezes as pessoas não sabem bem o que elas querem, e que o trabalho de pensar na melhor maneira de se executar uma ação é seu e não do seu cliente/usuário.
O livro vai adiante abordando técnicas de como descobrir gargalos em seus sistemas, como aplicar teste de usabilidade e chega até abordar que nem sempre ter muita funções é benéfico.
É uma leitura rápida e cheia de boas referências.
Nenhum comentário:
Postar um comentário